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ボス敵「天使」は何者なのか? 天使の羽を撃った時のセリフは何と言っている? 「NEWORDER NO.33」から始まる理由は? 章の最後に表示されるメッセージの意味は? OPムービーでのミルズの持ち物は? なぜ「生け捕り」でなければいけなかった? 「天使」の章 概略 ※このテキストは当まとめサイト編集者が独自に記述したものです ■=ゲーム本編の情報 ■=Hand in killer7 ■=攻略本 ■=海外版攻略本 ■=その他オフィシャル設定 33番目の依頼。多目的施設「セルティック」に14匹の「笑う顔」が潜伏し本拠地と化しており、なおかつうち1匹は「親玉(※)」であるという情報を元に、killer7はミルズを通じて依頼を受ける。目的は本拠地機能の破壊、および首領の生け捕り。合衆国転覆を目論む「笑う顔」一党の駆逐は合衆国の悲願だった。 (※=ミルズから渡された写真はクン・ランの姿。「天使」ではない) 「笑う顔」の数14匹という情報は誤りだった。内部ではデュプリケートスマイルが根を張り、その数は未知数。セルティックは元々若いちんぴら達のリトルマフィア「レッドガンナーズ」の根城だったが、ある者は潜在的HSとなり、多くはHSの餌食となって死んでいった。 セルティック内部では、ハーマンの復活に呼応してトラヴィスやイワザルら残留思念が懐かしい顔を見せる。イワザルはクン・ランの影に怯え、トラヴィスはガルシアンに向かって「エミール」と呼びかける。 killer7は、「鳩書簡」で調査員ジョニー・ギャノンが合衆国の関係者らしき人物「エミール」に宛てた報告を目にする。そこにはkiller7の7名について記されていた。 ビルの奥にはこの世と異世界をつなぐ「羈絆門(キハンモン)」があり、門を通らなければ先に進めない。killer7は道中で手にした「魂弾」を「門番」に渡して中に入る。その先には謎の「コロシアム」があり、扉の1つを開けて最新型のHS「種本体(オリジナルズ)」を倒し、killer7は先に進む。 killer7総帥ハーマン・スミス覚醒。クン・ランの現し身「天使」と相対する。天使は「笑う顔」の行動は天命であり、人間は滅びるべきだと説くが、ハーマンは取り合わない。 天使を倒したハーマンの前にクン・ランが現われる。ハーマンは重大な責任(国家)を担う者としてクン・ランとの敵対を明言。しかしハーマンの武器はクン・ランには通じず、逃走を許してしまう。クン・ランは世界の変化を説き、今や全てがコントロールしうると宣言する。 ボス敵「天使」は何者なのか? 173(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 08 55 43 ID ??? 天使のボスも変な造形だけどあれも作りモンなのかね 174(part1):ゲーム好き名無しさん:2005/06/13(月) 11 02 25 ID ??? 173 アレはクンの趣味では。カーティスとお揃い。 172 だからロリ繋がりでカーティスと仲良しなんだよ、きっと。 556(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 13 32 02 ID ??? ファミ通WAVEで「キラー7」の小林氏と須田氏インタビューが見られた。 カエデの特殊能力をカプコン側に見せるときは冷や冷やものだったらしい。 あと天使やアヤメがあんなんなのは犯罪者が相手を小馬鹿にしている雰囲気を出すとか 何とか言ってた。 ウルメイダについても熱く語ってたぞ。 興味ある人はどうぞ。 558(part2):ゲーム好き名無しさん:2005/07/05(火) 15 24 16 ID ??? wavedvdみた。ところで、インタビュームービー中のアヤメのセリフが ビミョーに違うのは(”純情可憐な華一輪”のとこ)バージョン違いのムービーを使ってるから? セルティックでの天使のあの容貌は神(クン・ラン)の遊び心だとは確かに言ってた。他の事件にしても クンは遊んでいるだけなんですよ、みたいな事言ってたね ガルシーあわれ… 375(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 10 04 34 ID ??? 天使はクンじゃないの?右手光るし オリジナルってつまりクンなんだと思ってた。ミルズも天使をオリジナルとか言ってたし 編注:ミルズは「ここの親玉(ボス)」と言っているだけで、オリジナルズとは言っていません(また、この「親玉」がクンを指すのか天使を指すのかも不明です)。「オリジナルズ」という言葉は「天使」の章でトラヴィスが使った言葉で、この時トラヴィスは羈絆門の中にいるHSを指して言っています。 376(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/02(火) 10 07 58 ID ??? 顔が4つついてる天使(オリジナル)は完全に倒したけど 次の部屋に行くとまたいるよな?その天使はクンの作り出した錯覚じゃないか? クンはやっぱりクンだろ 822(part3):ゲーム好き名無しさん:2005/08/13(土) 09 17 09 ID ??? あのキモいロリ天使はおふざけの一貫だからw 96(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/17(金) 14 27 45 ID re4SuhyO セルティックの天使=クン・ランなのか? 97(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/03/17(金) 21 02 38 ID ??? 96 背中の顔がクン 578(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/26(水) 22 02 05 ID ??? 天使って一体なんだろう あれもヘブンスマイルなのかな クンランが造形整えて、羽生やして、腫瘍を自分の顔にしたって感じ? 580(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/07/26(水) 23 00 41 ID ??? 578 ガイドブック曰く「クン・ランの一発ギャグ(対ハーマン用)」 編注:オフィシャルコンプリートガイドには天使についての説明は特に載っていませんが、副読本のインタビューで須田剛一自身がそう説明しています(P.94)。 天使の羽を撃った時のセリフは何と言っている? 212(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/29(月) 14 35 46 ID ZNOYy3ux シナリオ天使のボスって羽根打ち落とした後なんて言ってるの? You kill me?くらいしか聞き取れないんだが。 216(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/08/29(月) 17 12 40 ID ??? thank you killed meじゃないか 930(part5):ゲーム好き名無しさん:2006/11/17(金) 23 17 29 ID 2lh9X7X0 天使の羽落とした後って、 "You think you killed me? That s you think again. Nhahahaha..." って言ってるのか? 編注:英語圏の方の聴き取りによれば(資料 / 研究の項参照)、"You think you killed me? Better think again! (Laughs maniacally)" だそうです。意味は「それで私を殺したつもり? 考え直すのね!(狂的な笑い)」というところでしょうか。 「NEWORDER NO.33」から始まる理由は? 758(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/11/18(金) 01 51 18 ID ??? 続編が出るとしたら当然過去の話になるんだろうな…天使のとこで既にミッション№途中からだったし… そしてハーマンだか師匠だかに殺されたとか言ってたダンが笑顔の回想でガルシアンに殺されてたのがいまだに謎… 761(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/11/21(月) 11 11 04 ID ??? 758 ミッションナンバーが途中からだったのは 初仕事が「天使」編だからじゃないからでは。 その続編がスミス同盟の話になるかエミールの話に なるかによってまた違ってくるんじゃないの? 個人的にはオーバードライヴ・マスク・ド・スミスが見たいな 章の最後に表示されるメッセージの意味は? 823(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/12/09(金) 21 08 27 ID ??? 「この世界から笑いが絶える日は近い」って 人間の笑いが絶える(ヘブンスマイルの台頭) 笑う顔が絶える(スミス側の勝利) のどっちにも取れるうまい文章だよね 837(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/12/11(日) 19 08 57 ID inHHEtsn 823 そんなシーンあったべか? 838(part4):ゲーム好き名無しさん:2005/12/12(月) 00 35 13 ID ??? 837 んー シーンていうか各章の終わりに英語で出てくる文 Hand in7に訳が載ってる OPムービーでのミルズの持ち物は? 795(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/06/19(木) 22 53 55 ID MwCG//uc0 まとめ見てもわかんなかったんだけど、 天使が始まる時のムービーでミルズが持ってるものってなんなのかな 796(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 12 04 11 ID LrnRlHbYO 毎回ミルズが手渡してる資料(ターゲットの写真)じゃないか 797(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 12 31 25 ID E3AvPTBgO あの写真変態爺だけカメラ目線でワロタ 798(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 12 37 00 ID nASMps4L0 796 なるほど、参考になった! でもガルシアン受け取ってない気がする、演出省略したのかねぇ。 799(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 17 49 10 ID 2FZAchQoO 797 確か天使のクン・ランの写真もカメラ目線じゃなかったっけ? 編注:本題とはずれますが、顔が正面を向いているのはクン・デポール・カーティスの3人のようです。 798 確かに電話で済ませてるけど、クンの写真は持ってるよね。 800(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 21 17 00 ID DtkGLuih0 いや、スッと手が交差してる演出があるから、写真だけ手渡したんじゃない? そうじゃなきゃあのすれ違いシーンの意味が全く無くならないか 801(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/06/20(金) 23 53 36 ID BMpUqe6PO 交差した後のミルズが何も持ってないのを見ると ガルシーが受け取って、シーンの合間にポケットにでもねじ込んだんじゃないか 802(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/06/22(日) 12 32 58 ID 4tgc1Tj/0 あれちゃんと手渡してたんだな、 ガルシーの手が大きすぎて遠近感がわからなかった。 なぜ「生け捕り」でなければいけなかった? 909(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/08/18(月) 01 41 21 ID MjbRHVsc0 「天使」でミルズが1匹は生け捕りにしろとか言ってたけど 生け捕り方法って何だろ。それをした後ミルズは何処に持って行くのか 対hs兵器もしくは兵士でも創る計画でもあったんだろうか 910(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/08/18(月) 16 36 21 ID yu5tX8830 対HS兵器ってハンサムマンがそうじゃなかった? つか一匹って「天使」の事だったはず あいつを生け捕りにして…あとはわかるな? 911(part6):ゲーム好き名無しさん:2008/08/18(月) 17 00 32 ID saag0ykJ0 908 ttp //www016.upp.so-net.ne.jp/dreamwords/diary/img/070325_2.jpg 910 ハンサムマン=対HS兵器は噂 実際は漫画会社が漫画の販促の為につくったヒーロー
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ファミ通 ファミ通DS+WII コメント エンターブレインが出版しているゲーム情報雑誌。姉妹誌も多く出ている。 ファミ通DS+WII 水ピン メタモン 編集者いわく、コスプレを沢山するらしいので。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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KILLER IS DEAD 【きらーいずでっど】 ジャンル ファンタジー・アクション 対応機種 プレイステーション3Xbox 360 発売元 角川ゲームス 開発元 グラスホッパー・マニファクチュア 発売日 2013年8月1日 定価 パッケージ版 7,600円(税抜)ダウンロード版6,400円(税込) レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) 判定 賛否両論 ポイント センス溢れる演出の数々難解&説明不足すぎるストーリー 概要 ストーリー 特徴 評価点 賛否両論点 問題点 総評 移植 概要 独特な雰囲気のゲームを次々と出している須田剛一氏とグラスホッパー・マニファクチュアが送り出した、『ノーモア★ヒーローズ』や『killer7』などの殺し屋シリーズの系譜を継ぐ作品。 ストーリー 月への旅行や、人体の改造、20世紀に夢見たことが少しだけ実現した未来。“処刑事務所”という小さな隠密国家機関から届いた採用通知を受け取ったモンド・ザッパ。物語は処刑人モンドの初仕事から始まる。かたき討ちを願う小鳥、自分を殺した相手の処刑を依頼する幽霊、月からの使者や人間に化けた宇宙人。普通ではない様々な依頼人が訪れる”ブライアン処刑事務所”。依頼人が普通でなければ依頼される処刑対象も様々。話が進むにつれて、無関係のようにみえた様々な依頼のすべてが”月”に関係していることが分かり始める。モンドの行く末を知っているのか、処刑を繰り返すうちに時折見せるブライアン、ヴィヴィアン、ミカ、オフィスメンバーの意味深な動き。処刑事務所から届いた採用通知は、月と血に翻弄されながらも処刑を遂行する、処刑人モンドの数奇な宿命の招待状なのであった。 (取扱説明書より引用) 特徴 基本操作・アクション(PS3版で表記) 左のスティックで移動、□ボタンでスラッシュ、△ボタンでガードブレイク、〇ボタンでガード。 L1でサブウェポンを構え、L1を押したままR1でサブウェポンを使用できる。 左スティック+〇ボタンで回避、敵の攻撃をギリギリで回避するとバーストスラッシュを発動できる。 敵の攻撃に合わせて〇ボタンでジャストガードができる。ジャストガードを決めると一定時間敵が無防備になる。 評価点 須田剛一らしさ溢れるセンスある演出の数々。 元よりセンスとパンクを売りとする須田剛一作品だけあって、本作の演出もセンス抜群。 例えば、アクションゲームにありがちな「ちょっと強めの雑魚が出てきて、敵を倒すまで先に進めない」といった演出も 生首で生体認証ロック解除 といった具合に納得しやすい形で組み込まれている。 とどめの演出は「KILLER IS DEAD」のボイスと共に標的の首を切り落とす、戦闘面ではバーストスラッシュで滅多斬りにできるなどのように、「瞬間ごとの演出のかっこよさ」は高く評価してもいい。 陰影を強調した独特なグラフィック。 今作のグラフィックは陰影を強調した独特なものとなっており、硬派な雰囲気を醸し出している。 インタビュー記事によると過去の『ロリポップチェーンソー』がポップで明るい「陽」のゲームだったため、次は「陰」のゲームを作りたかったとのこと。(参考リンク) アクション面に関しては上々な出来。 通常攻撃時はズバズバと刀を振って爽快感のある攻撃ができる一方、ボス戦ではガードや回避などを活用しないと上手く立ち回れない。 ギリギリで攻撃を回避することで発動するバーストスラッシュや、ジャストガードの存在も、アクション性を高めている要因の一つと言える。 賛否両論点 ファンタジックすぎる世界観。 一見硬派なグラフィックや「20世紀に夢見たことが少しだけ実現した未来」というイントロダクションから、現実の延長線上の世界観かと思いきや、実際はかなりファンタジー寄り。 例を挙げると、メルヘンな家の迷路に迷い込んだり、額縁の絵に入ってマップ移動をしたり、仲間キャラが16本の腕を出して銃撃したり、ボスキャラの背中の刺青からトラが出てきたり……。 そのような描写に関して作中でツッコミや説明が入ることが殆ど無く、主人公のモンドも驚くことなくクールに対応するので、「そういうのが当たり前の設定・世界観」なのか「特殊な事例」なのか「単なるギャグ」なのか、判別が難しい。 『ロリポップチェーンソー』のように明るい雰囲気の作風であれば単なるおバカ演出・ギャグシーンとして受け入れやすいのだが、本作では前述した通り雰囲気が暗めなので、そういった意味ではグラフィックと世界観が噛み合っていないとも言える。 難解&説明不足なストーリー。 須田剛一作品にはよく見られることだが、本作のシナリオも難解……というか説明不足。 前述したファンタジックな世界観も合わさって、本作のストーリーを理解するのは非常に難しい。 一応公式サイトや取扱説明書、インタビュー記事などに断片的な情報が載っているため、それらを元にストーリーを考察することは可能。 逆に言えば、それらの断片的な情報を元に考察をしないと最低限の理解もままならないということでもあるのだが…。 ただし須田剛一は『Hand in killer7』(2005年発行の『killer7』の副読本)において「アクションゲームで書けるシナリオ量の限界を知りました」と表明しており、8年の時を経た今作においても、元からストーリーを説明するつもりが無かった可能性はある。 これ自体は余談かつ推測ではあるものの、こうした記述や実際に発売されてきた作品群から「須田ゲーはそういうもの」と受け入れるファン層は多く、そうした投げっぱなしや荒唐無稽さこそがいいというプレイヤーもいる。 問題点 サブウェポンの標準の操作性が悪い。 サブウェポンを使用する際に標準の微調整ができず、標的に攻撃を当てにくい。 ジゴロミッションが単調。 やることが美女を見つめる→胸などを見る→プレゼントを渡すを2~3回ほど繰り返すだけで単調。 総評 アクション面に関しては佳作~及第点といったところだが、とにかく難解(というか説明不足)すぎるストーリー故に、万人受けするゲームとはとても言い難い。 考察必須の難解すぎるストーリーは一見すると「意味不明」とも捉えられてしまい、故に本作を「クソゲー」と評価する声も決して少なくはない。 しかし須田氏らしいセンス溢れる演出は過去作に負けず劣らずなので、この演出を魅力的に感じた上で難解なストーリーを考察できるプレイヤーなら、本作を手に取る価値はあるだろう。 ただ、確実に言えるのは『ノーモア★ヒーローズ』シリーズのようなおバカ丸出しかつ分かりやすいストーリーを求めているなら、本作を遊ぶのは非推奨ということである。 移植 2014年5月23日にWindows移植版である『Killer is Dead - Nightmare Edition』がSteamにて配信開始。全世界配信のためパブリッシャーはDeep Silverが担当。移植はCS機版の発売元である角川ゲームスが手掛けている。 CS機版との相違点はサブタイトルにもあるように新しく追加された高難易度仕様の「ナイトメアモード」、カットシーンを見返すことで各キャラクターの裏情報などが確認できる「シアターモード」の追加、各種ミッションやコスチュームが追加される「スムーズオペレーターパック」が同梱されているといった点が挙げられる。 2014年6月27日にはズーからパッケージ版も発売された(現在は販売終了)(参照)。但し、パッケージ版でもSteamの認証が必須なのでネットワーク環境及びSteamクライアントとSteamアカウントがないとプレイ不可。
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ファミ通 エンターブレイン社のゲームエンタメ週刊誌。 電車駅のキヨスクに置かれてるゲーム雑誌という点では、偉大。 本誌の「クロスレビュー」でのメダロットの扱いはあまり宜しくない。 まずデザインがダサいか言っている時点でもうね(ry 唯一メダロット・naviのみクロスレビューでシルバー殿堂入りした。 本誌で時々行われる企画やアンケートで「メダロット」の単語が出るだけで幸せ。 「またせたな」のコピーに感動した!
https://w.atwiki.jp/psp-ccff7/pages/41.html
■発売前情報 Wジャンプ記事 / Vジャンプ記事 / 電撃PSP / ファミ通 ○ファミ通 ※下にいくほど新しい記事です。 記事1 記事2 記事3 記事4 記事5 記事6 記事7 記事8
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killer7 機種: GC/PS2 定価: 6800円 (税込7140円) 発売日: 2005年6月9日 ジャンル: 多層人格アクションアドベンチャー ディレクター/シナリオ:須田剛一(GHM) プロデューサー:三上真司・小林裕幸(カプコン) 公式サイト
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市来光弘 被害者 本業声優なのに嘘オーデションで騙され真剣な演技を笑いものにされ 断れない空気の中ドサ周りをおしつけられた人 格闘ゲームが好き世界大会に出場出来る腕を持っている実力者。 EVO(格ゲーの世界大会)の為にパスポートを取ろうと楽しみにしていた(プロの人にワンチャンあるかもしれないからとパスポートのとり方を教えてもらっていた) が、この企画のせいで参加を断念。 山中隆弘 企画・出資キングレコードおよび番組プロデューサー このドッキリ企画の立案者、実行者 「オーディションのときさー笑わないようにするの大変でしたよ^^」 ショックを受けた市来に非公式RTで追い打ち「思い出になったみたいでよかったです( ´ ▽ ` )ノ 」 今回の事件の主犯。今回の事件のあらましについては時系列を見てください。 市来に粘着しており、約2年前にも恥ずかしい台詞(市来の演技)を街中で大音量で流すという行為にも及んでいる事が発覚。常習犯。→山中隆弘2年前にも市来氏にパワハラ キングレコードおよび講談社 おまんちんにひっかかり、2ちゃんねるのスレで監視を行っていたことが判明 キングレコードの主要株主は講談社とTBSHDである。 岩崎真祐美 キングレコード/スターチャイルド 所属 市来光弘にコネクトポーズ(笑)を強要、ういろうを渡す。 マウスプロモーション 市来の事務所。過酷なドッキリを通した鬼畜事務所。 納谷僚介 専務取締役。「フォロー数が19999になったらフォローするねw」と小馬鹿にした対応。 プライベートでは山中隆弘のバンドメンバー ドッキリ事件がネットで騒がれることに対し、ネット民に苦言を呈した岩浪美和はこの納谷僚介と深いかかわりがある。 エンターブレイン 市来とオーディション合格者がバッティングしないよう、罠取材をおこない計画に荷担する。(当該ツイート ) トチランダムでは関係者が同行していることが確認されており、企画の実行犯的な役割を担っている模様。 高山昌子 エンターブレイン所属 番組プロデューサーとして山中隆弘と同列の扱い 今回の企画に関して認可できる立場であり、エンターブレインとして企画への参加を認可した可能性が高い。 山中隆弘が主犯と目されているが、肩書きとしては山中隆弘と同等の責を問われるべき存在である。 イエティ藤田 エンターブレイン所属(今井麻美のSSG第170回で「ファミ通の人」と言われていた。開始から30分過ぎ。) 偽オーディションと思われる会場で市来の前にダミー声優としてオーディションに参加する。 さらにイワサキングの代理としてトチランダムに登場。ドッキリに関与し、「よかれと思ってやった」と発言。無反省がうかがえる。 兎束龍憲 エンターブレイン所属(元ファミ通Wave編集部) トチランダム隊長、トチランダム企画プロデューサー、非道な罰ゲームの発案者か。 出倉浩司 エンターブレイン所属(元ファミ通Wave編集部) トチランダムADとしてイベントに参加 金子逸人 制作会社シルバーリンク社長 Twitterに謝罪文を掲載するも直ぐに削除 その後だんまりを決め込む 亀山俊樹 声優事務所のアプトプロ代表取締役 偽オーディションに参加した音響監督 「淡々という言葉はこのキャラクターには相応しくないかと^^」 等ノリノリで加担 赤井俊文 A-1 Pictures所属 偽オーディションのためにオリジナルキャラクターをわざわざ描きおろし twitter で「業界人がネットの情報を信用していることにびっくり」と発言 eufonius菊地創 事件当時はアニソン作編曲家 今回の炎上騒ぎの決め手となった火元。桃井はるこに難癖つけた問題ツイートからこの騒動に飛び火させる。 会場で笑いものにして楽しんでいた(菊地創以外のメンバーも) 事件の責任を果たすため活動自粛をすることになった。 下は2012/06/18 01 59 15のTwitterのつぶやき(この問題が表面化すると削除された) 「時間かけても報われない努力と薄給でその業界に自分がいれるだけで いい感じに夢見て頑張ってくれる人は大勢いて、最高に使いやすいけど、先は無いよね♪ 本人はそこに気付いて無いから更に使いやすい。 だから雇わなぃー♪」 副垢にみせかけたなりすまし出没。公式に削除要求されている模様。 声優 寺島拓篤 声優 イベントの司会進行 友人のはずなのに見下した発言、ラジオで本人不在時に嘲笑 晒し者イベントのナレーションをノリノリでこなす 発言集はこちら 金元寿子 声優 市来につけた低周波治療器を操作 ラジオで本人不在時に嘲笑 「かっわいそ」「(その時のイベントを)見たかったなぁ」 「市来宣伝部長、段々希少価値がなくなってきた」 大亀あすか 声優 会場で笑いものにして楽しむような態度を見せる。 ただし、仕事上の演技か本気かは不明であり、各自自分の目で判断すること。 水島大宙 声優 イベントでは「良かった俺あのナレーションやんなくて、アハハハハ」などと発言する一方、硬い表情をしていた 宣伝部長の「任務」なる痛車探しを手伝ってブログで批判的内容にまとめる 市来が「水島大宙が可哀想な目で見ててくれた」とミンゴスラジオにて発言 ブログにて「騒動になってしまいすまないけど、こっちはこっちで仕事なんだよ!」と逆切れ反省文を掲載 外野の反応 周囲の反応・周囲の反応2へ移動しました。
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ファミ通殿堂入りしたゲームをメモ 機種 ゲーム名 評価 DS ガーデニングママ シルバー DS スーパーロボット対戦K ゴールド PSP サルゲッチュ ピポザル戦記 シルバー Wii 実況パワフルプロ野球NEXT ゴールド PS2 アマガミ ゴールド DS ファミスタDS2009 ゴールド DS ドラクエ9 プラチナ DS ちびロボ ゴールド PS3 塊魂 TRIBUTE ゴールド PS3,XBOX 50セント ブラッド オン ザ サンド シルバー DS サクラノート ゴールド PS3 3Dドットゲームヒーローズ シルバー プロ野球 ファミスタDS 2009 ゴールド オススメ評価 DS クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶ ねんどろろ~ん大変身! オススメ
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